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Gwenaël HERVE
Industrial designer

Jeu de société:
Prospectors
Dans le cadre des requis diplômants, l’école souhaitait que nous réalisions des «proacts», des projets coordonnés et réalisés entièrement par les étudiants.
Ce pro-act consistait à coordonner une équipe d’étudiants pour la réalisation des éléments visuels d’un jeu de société. La mécanique et la création des règles du jeu ont été réalisées par Mr Sébastien BACOU, Responsable informatique à KEDGE, qui nous a proposé de collaborer au développement de son projet. J’ai conçu les éléments suivants :
-Univers visuel et graphique
-Livret des règles du jeu
-Cartes à jouer
-Personnages
-Couverture de boîte
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